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内部附着虫 Parasite Inside v0.4.5 PC端

玩法特色:重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。 跑步时不再消耗体力 [系统] 重新设计了关卡流系统,以减少对象加载延迟 新增了寒冷伤害系统和基于装备的寒冷抗性。 [用户界面] 更新了核心状态指示器(体力、手电筒、伤害/感染反馈)的显示方式。 ][植入物] 新增植入物:生物催化剂核心 [声音的] 新增环境音效 修复了声音可以从不切实际的距离听到的问题。 [视频集锦] 视频库新增一个场景 修复了切换场景时手电筒出现的问...

作品信息

类型
3D / 模拟游戏
语言
中文 / AI汉化
平台
PC端
版本
v0.4.5
大小
3G
制作
次啊元
作品发布
2026-09-30
站内发布
2026-09-30
最近更新
2026-09-30

游戏预览图

内部附着虫 Parasite Inside v0.4.5 PC端 预览图内部附着虫 Parasite Inside v0.4.5 PC端 预览图内部附着虫 Parasite Inside v0.4.5 PC端 预览图

游戏介绍

玩法特色

重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。 跑步时不再消耗体力 [系统] 重新设计了关卡流系统,以减少对象加载延迟 新增了寒冷伤害系统和基于装备的寒冷抗性。 [用户界面] 更新了核心状态指示器(体力、手电筒、伤害/感染反馈)的显示方式。 ][植入物] 新增植入物:生物催化剂核心 [声音的] 新增环境音效 修复了声音可以从不切实际的距离听到的问题。 [视频集锦] 视频库新增一个场景 修复了切换场景时手电筒出现的问题 [图片库] 新增 3 张收藏卡 【地图系统】 新增了主实验室2区的地图。 新增了主实验室3区的地图。 新增了主实验室4区的地图。 [相机] 对瞄准摄像头进行了轻微的平滑处理。 [优化] 更新了渲染系统 优化纹理尺寸以减少显存占用 优化环境资产 优化了与环境对象的碰撞检测 为了提高性能,将近一半的动态光源转换为静态光源。 [服装] COLOS-8 套装已完全重新设计。 [设置] 视频 – 添加了反射方法设置 视频 – 新增分辨率缩放设置 修复了主音频设置无法正常工作的问题。 [其他] 为交互式门添加了“无电源”指示灯 电梯新增“无电源”指示灯 为配电盘添加了“无电源”指示灯

更新内容

新增 8 条背景故事注释

游戏介绍

虚幻5制作的3D动作游戏 带点科幻恐怖元素,主打各种奇幻play 全程完整版本,实用度高,建模非常细腻 在这款科幻恐怖游戏中,我们的主角 Oni Lim 在一艘殖民飞船上醒来。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《内部附着虫 Parasite Inside v0.4.5》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境

内容看点

简介看点: 玩法特色:重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。 跑步时不再消耗体力 [系统] 重新设计了关卡流系统,以减少对象加载延迟 新增了寒冷伤害系统和基于装备的寒冷抗性

用户评论

游戏作品《内部附着虫 Parasite Inside v0.4.5》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点: 玩法特色:重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。 跑步时不再消耗体力 [系统] 重新设计了关卡流系统,以减少对象加载延迟 新增了寒冷伤害系统和基于装备的寒冷抗性